2D_POLY_TO X,Y
DESSINE UNE LIGNE DE LA POSITION ACTUELLE VERS (X,Y), PUIS (X,Y) DEVIENT LA POSITION ACTUELLE
ACTION
La commande 2D_POLY_TO X,Y dessine sur l'objet système "cible 2D" (sélectionné par 2D_TARGET_IS), une ligne de la position actuelle jusqu'au point (X,Y). La ligne prend la couleur de tracé sélectionnée par 2D_PEN_COLOR et la largeur de tracé sélectionnée par 2D_PEN_WIDTH.
Par défaut, la couleur de tracé est le noir, la largeur de tracé est 1 pixel et l'objet système "cible 2D" pour le dessin est : FORM numéro 0.
X et Y sont exprimé en pixels et l'origine des coordonnées (0,0) est le coin supérieur gauche de l'objet système.
La position actuelle du tracé devient alors (X,Y).
SYNTAXE : 2D_POLY_TO X,Y
- X = valeur de la composante X (entier ou réel) du point.
- Y = valeur de la composante Y (entier ou réel) du point.
UTILISATION
- La commande 2D_POLY_TO est utilisée pour dessiner une ligne simple ou une polyline (voir les exemples).
ERREUR
- Si X ou Y n'est pas une expression correcte.
EXEMPLE
' EXAMPLE 1 : dessiner une ligne simple
' dessiner une ligne : du point (10,20)
2d_poly_from 10,20
' jusqu'au point (110,120)
2d_poly_to 110,120
' ---------------------------------
' EXAMPLE 2 : dessiner une polyline
' dessiner une ligne : du point (20,30)
2d_poly_from 20,30
' jusqu'au point (120,130)
2d_poly_to 120,130
' jusqu'au point (200,300), à partir du point (120,130)
2d_poly_to 200,300
EN RAPPORT
Content created by Jack. Updated March 07, 2025