Foire Aux Questions & Conseils

Retrouvez toutes les explications techniques, conseils et astuces officiels pour programmer efficacement avec PANORAMIC.

1 - Généralités

La structure conseillée d'un programme est la suivante :

1 - Déclaration : LABEL et DIM

2 - Programme principal : définition des composants (objets), calculs, comportement, END

3 - Traitement d'événements

Exemple : création d'un bouton qui affiche "Cliquez sur moi", puis "Salut!" quand on a cliqué sur lui.

code.bas

rem déclaration des étiquettes utilisées LABEL clk rem déclaration des variables utilisées DIM A$ rem --- PROGRAMME PRINCIPAL --- A$ = "Cliquez sur moi" rem création d'un OBJET button 1 rem lui donner un petit texte (son "intitulé") caption 1,a$ rem définir le traitement quand il est cliqué on_click 1,clk rem --- FIN DU PROGRAMME PRINCIPAL --- end rem --- TRAITEMENT DES éVéNEMENTS--- Clk : caption 1,"Salut!" return