3D_TRANSPARENT N,T
MODIFIE LA TRANSPARENCE DE L'OBJET 3D NUMÉRO N
ACTION
La commande 3D_TRANSPARENT N,T modifie la transparence de l'objet 3D désigné par son numéro N. La valeur va de 0 à 255, 0 donnant un objet totalement opaque, 255 donnant un objet totalement transparent.
Remarque: un objet 3D est opaque à sa création.
SYNTAXE : 3D_TRANSPARENT N,T
- N = numéro d'objet 3D (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets 3D.
- T = valeur de la transparence (entier ou réel) de 0 à 255.
UTILISATION
- La commande 3D_TRANSPARENT est utilisée pour rendre un objet 3D plus ou moins transparent.
ERREUR
- Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
- Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets 3D.
- Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
- Si l'objet 3D numéro N n'existe pas.
- Si T n'est pas une expression correcte.
- Si T est inférieur à 0 ou plus grand que 255.
EXEMPLE
' créer un monde 3D
scene3d 1
' créer un cube (l'objet 3D numéro 1) avec un côté de longueur 1.5
3d_cube 1,1.5
' attendre 1 seconde
wait 1000
' lui donner une demi-transparence
3d_transparent 1,128
EN RAPPORT
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Content created by Jack. Updated March 07, 2025