COMMAND_TARGET_IS N

DÉSIGNE L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N COMME RÉCEPTEUR DE COMMANDES


  • Type: Commande
  • Paramètre: 1
  • Groupe: Objets Système


ACTION

La commande COMMAND_TARGET_IS N désigne l'objet système numéro N qui recevra toutes les prochaines commandes. Cet objet système doit être un récepteur d'objets (FORM, CONTAINER, PANEL, TAB) et il devient l'objet "cible des commandes".

Par défaut, l'objet système "cible des commandes" est : FORM numéro 0.


SYNTAXE : COMMAND_TARGET_IS N

  • N = numéro de l'objet système (entier ou réel). Doit être supérieur à 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.

UTILISATION

  • La commande COMMAND_TARGET_IS est utilisée pour créer des objets systèmes sur un récepteur d'objets (FORM, CONTAINER, PANEL, TAB).

ERREUR

  • Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
  • Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
  • Si le numéro N est inférieur à 0.
  • Si l'objet système numéro N n'existe pas.
  • Si le numéro N n'est pas le numéro d'un FORM, CONTAINER, PANEL, TAB.

EXEMPLE

' créer un FORM

form 1

' désigner ce FORM comme la cible des commandes

command_target_is 1

' créer un BUTTON sur ce FORM

button 2

caption 2,"Bouton sur Form1"


EN RAPPORT

FORM

CONTAINER

PANEL

TAB

NUMBER_COMMAND_TARGET


Content created by Jack. Updated March 07, 2025