CURSOR_HIDE N
CACHE LE CURSEUR SUR L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N
ACTION
La commande CURSOR_HIDE N cache le curseur (piloté par la souris) sur l'objet système numéro N.
L'objet système est du type: SCENE3D, BUTTON, EDIT, MEMO, COMBO, ALPHA, FORM, LIST, PICTURE, CHECK, OPTION, MOVIE, TRACK_BAR, SCROLL_BAR, PROGRESS_BAR, SPIN, GRID, CONTAINER, MEMO_RICH, BUTTON_PICTURE, SCENE2D,PANEL, GRID_DRAW, CONTAINER_OPTION, SHAPE, HVIEWER, LED1,DIGIT1, SWITCH1, CONTAINER_TAB, SYNEDIT, CHART.
Remarque: le curseur peut être visualisée à nouveau par les commandes CURSOR_HELP, CURSOR_CROSS, CURSOR_ARROW, CURSOR_DEFAULT.
SYNTAXE : CURSOR_HIDE N
- N = numéro de l'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.
UTILISATION
- La commande CURSOR_HIDE est utilisée pour empêcher la visualisation du curseur (souris) sur un objet système.
ERREUR
- Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
- Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
- Si le numéro N est inférieur à 0.
- Si l'objet système numéro N n'existe pas.
- Si l'objet numéro N n'est pas du type : SCENE3D, BUTTON, EDIT, MEMO, COMBO, ALPHA, FORM, LIST, PICTURE, CHECK, OPTION, MOVIE, TRACK_BAR, SCROLL_BAR, PROGRESS_BAR, SPIN, GRID, CONTAINER, MEMO_RICH, BUTTON_PICTURE, SCENE2D,PANEL, GRID_DRAW, CONTAINER_OPTION, SHAPE, HVIEWER, LED1,DIGIT1, SWITCH1, CONTAINER_TAB, SYNEDIT, CHART.
EXEMPLE
' créer un container gris en plein écran sans curseur
container 1
color 1,200,200,200
cursor_hide 1
EN RAPPORT
Content created by Jack. Updated March 07, 2025