DELETE N

SUPPRIME L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N



ACTION

La commande DELETE N supprime l'objet système désigné par son numéro N.

Le numéro N se libère et peut être réutilisé.

Si l'objet système est un SCENE3D ou un FORM, tous les objets systèmes à l'intérieur sont supprimés aussi.

Si l'objet système est une CIBLE pour le dessin en 2D, pour l'impression ou pour les commandes, il est INTERDIT de le supprimer : il faut changer l'objet système ciblé avant sa suppression, avec la commande 2D_TARGET_IS.

Il est interdit de supprimer FORM0. Pour FORM0 : utiliser HIDE, mais pas DELETE.


SYNTAXE : DELETE N


UTILISATION


ERREUR


EXEMPLE

' créer un BUTTON

button 1

' attendre 1 seconde

wait 1000

' le supprimer

delete 1


EN RAPPORT

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Content created by Jack. Updated March 07, 2025