DISPLAY

SUSPEND L'EXÉCUTION DU PROGRAMME POUR METTRE À JOUR L'ÉCRAN


  • Type: Commande
  • Paramètre: 0
  • Groupe: Référence


ACTION

La commande DISPLAY gèle l'exécution du programme pendant le temps nécessaire à la mise à jour de la visualisation (l'écran). Puis quand la visualisation est mise à jour, l'exécution du programme continue.


SYNTAXE : DISPLAY


UTILISATION

  • La commande DISPLAY est utilisée pour mettre à jour l'écran.

ERREUR

  • Rien.

EXEMPLE

DISPLAY.bas
dim i
' créer un monde 3D
scene3D 1
' créer un cube
3d_cube 1,1
' faire tourner le cube autour de son axe Y
' si DISPLAY est retiré, on ne voit que le résultat !
for i= 1 to 180
 3d_y_rotate 1,i
 display
next i

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