ON_ACTIVATE N,L
ON_ACTIVATE N,L
EXÉCUTE LE PROGRAMME À PARTIR DU LABEL L QUAND L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N (FORM) EST ACTIVÉ
ACTION
La commande ON_ACTIVATE N,L assigne un label (qui doit être défini dans le programme) à partir duquel le programme s'exécute quand l'utilisateur active l'objet système désigné par le numéro N.
L'objet système doit être de type FORM.
SYNTAXE : ON_ACTIVATE N,L
- N = numéro de l'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.
- L = label.
UTILISATION
- La commande ON_ACTIVATE est utilisée pour associer un événement (activate) arrivant à un objet système, à un emplacement de programme (défini par le label L).
- Quand l'événement arrive, le programme marqué par le label est exécuté.
ERREUR
- Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
- Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
- Si le numéro N est inférieur à 0.
- Si l'objet système numéro N n'existe pas.
- Si l'objet système numéro N n'est pas du type : FORM.
- Si le label L n'existe pas.
- Si L n'est pas un nom de label correct.
EXEMPLE
ON_ACTIVATE.bas
label active0,active1
dim k0%,k1%
k0%=0
k1%=0
height 0,200:width 0,300
alpha 10:top 10,20:left 10,20:caption 10, "Cliquez sur ce FORM"
form 1:left 1,310:height 1,200:width 1,300
alpha 11:parent 11,1:top 11,20:left 11,20
on_activate 0,active0
on_activate 1,active1
end
active0:
k0%=k0%+1
caption 0, "nombre d'activations: "+str$(k0%)+" : "+str$(NUMBER_ACTIVATE)
caption 10, ""
caption 11, "Cliquez sur ce FORM"
return
active1:
k1%=k1%+1
caption 1, "nombre d'activations: "+str$(k1%)+" : "+str$(NUMBER_ACTIVATE)
caption 10, "Cliquez sur ce FORM"
caption 11, ""
return
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