SPRITE_BRIGHTNESS N,V
MODIFIE LA LUMINOSITÉ DU SPRITE NUMÉRO N
ACTION
La commande SPRITE_BRIGHTNESS N,V change la luminosité du SPRITE désigné par son numéro N.
A chaque fois que La commande est exécutée:
- si V=0, le SPRITE reste inchangé,
- si V<0, sa luminosité diminue,
- si V>0, sa luminosité augmente.
Remarque : V doit être entre -128 et 127.
SYNTAXE : SPRITE_BRIGHTNESS N,V
- N = numéro de SPRITE (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets SPRITE.
- V = valeur de la luminosité.
UTILISATION
- La commande SPRITE_BRIGHTNESS est utilisée pour modifier la luminosité d'un SPRITE.
ERREUR
- Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
- Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets SPRITES.
- Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
- Si le SPRITE numéro N n'existe pas.
- Si V est inférieur à -128 ou supérieur à 127.
- Si V n'est pas une expression correcte.
EXEMPLE
' créer un monde 2D numéro 1
scene2d 1
' charger une image de fond
file_load 1,"ville.bmp"
' créer un SPRITE numéro 1
sprite 1
' charger une image dans le SPRITE
sprite_file_load 1,"envahisseur.bmp"
' attendre 1 seconde
wait 1000
' augmenter sa luminosité
sprite_brightness 1,10
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Content created by Jack. Updated March 07, 2025