SPRITE_TEXT N,T
LE SPRITE NUMÉRO N AFFICHE LE TEXTE T
ACTION
La commande SPRITE_TEXT N,T affiche le texte T dans le SPRITE désigné par son numéro N.
Le texte est visualisé avec la police, la taille, la couleur et le style de son SCENE2D.
SYNTAXE : SPRITE_TEXT N,T
- N = numéro de SPRITE (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets SPRITE.
- T = texte (chaîne de caractères).
UTILISATION
- La commande SPRITE_TEXT est utilisée pour manipuler un texte comme un SPRITE.
ERREUR
- Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
- Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets SPRITES.
- Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
- Si le SPRITE numéro N n'existe pas.
- Si le texte T n'est pas une expression string correcte.
EXEMPLE
dim i%
scene2D 1
width 0,800:height 0,800
width 1,600:height 1,600
color 1,200,50,50
sprite 10
font_size 1,20
font_color 1,255,0,0
font_bold 1
sprite_text 10,"Panoramic"
EN RAPPORT
Content created by Jack. Updated March 07, 2025