2D_RECTANGLE X1,Y1,X2,Y2
DESSINE UN RECTANGLE ENTRE LES 2 POINTS (X1,Y1) ET (X2,Y2)
ACTION
La commande 2D_RECTANGLE X1,Y1,X2,Y2 dessine sur l'objet système "cible 2D" (sélectionné par 2D_TARGET_IS), un rectangle entre 2 points différents (X1,Y1) et (X2,Y2). La ligne prend la couleur de tracé sélectionnée par 2D_PEN_COLOR, la largeur de tracé sélectionnée par 2D_PEN_WIDTH et le rectangle est rempli par la couleur de remplissage sélectionnée par 2D_FILL_COLOR.
X1, Y1, X2, Y2 sont exprimés en pixels et l'origine des coordonnées (0,0) est le coin supérieur gauche de l'objet système.
Par défaut, la couleur de tracé est le noir, la largeur est 1 pixel, la couleur de remplissage est la couleur du fond et l'objet système "cible 2D" pour le dessin est : FORM numéro 0.
SYNTAXE : 2D_RECTANGLE X1,Y1,X2,Y2
- X1 = valeur de la composante X (entier ou réel) du premier point.
- Y1 = valeur de la composante Y (entier ou réel) du premier point.
- X2 = valeur de la composante X (entier ou réel) du deuxième point.
- Y2 = valeur de la composante Y (entier ou réel) du deuxième point.
UTILISATION
- La commande 2D_RECTANGLE est utilisée pour dessiner un rectangle.
ERREUR
- Si X1 ou Y1 ou X2 ou Y2 n'est pas une expression correcte.
EXEMPLE
' dessiner un rectangle entre (10,20) et (110,120)
2d_rectangle 10,20,110,120
EN RAPPORT