3D_LOAD_TEXTURE N,F

APPLIQUE SUR L'OBJET 3D NUMÉRO N LA TEXTURE DANS LE FICHIER F



ACTION

La commande 3D_LOAD_TEXTURE N,F assigne une texture à un objet 3D existant.

La texture est dans le fichier F.

Le fichier doit être dans le format BMP (Bitmap).


SYNTAXE : 3D_LOAD_TEXTURE N,F


UTILISATION


ERREUR


EXEMPLE

' créer un monde 3D

scene3d 1

' redimensionner le monde 3D

width 1,300:height 1,300

' positionner la caméra

cam_position 5,10,10

' créer une sphère

3d_sphere 1,2

' attendre 1 seconde

wait 1000

' lui donner une texture

3d_load_texture 1,"terre.bmp"


EN RAPPORT

3D_LOAD_OBJECT


Content created by Jack. Updated March 07, 2025