3D_LOAD_TEXTURE N,F
APPLIQUE SUR L'OBJET 3D NUMÉRO N LA TEXTURE DANS LE FICHIER F
ACTION
La commande 3D_LOAD_TEXTURE N,F assigne une texture à un objet 3D existant.
La texture est dans le fichier F.
Le fichier doit être dans le format BMP (Bitmap).
SYNTAXE : 3D_LOAD_TEXTURE N,F
UTILISATION
ERREUR
EXEMPLE
' créer un monde 3D
scene3d 1
' redimensionner le monde 3D
width 1,300:height 1,300
' positionner la caméra
cam_position 5,10,10
' créer une sphère
3d_sphere 1,2
' attendre 1 seconde
wait 1000
' lui donner une texture
3d_load_texture 1,"terre.bmp"
EN RAPPORT
3D_LOAD_OBJECT
Content created by Jack. Updated March 07, 2025