3D_LOAD_OBJECT N,F

APPLIQUE SUR L'OBJET 3D NUMÉRO N LA STRUCTURE DECRITE DANS LE FICHIER F



ACTION

La commande 3D_LOAD_OBJECT N,F assigne une structure à un objet 3D existant.

La structure est dans le fichier F.

Le fichier doit être dans le format MD2 ou 3DS (formats courants utilisés pour les objets 3D).


SYNTAXE : 3D_LOAD_OBJECT N,F


UTILISATION


ERREUR


EXEMPLE

' créer un monde 3D

scene3d 1

' créer un objet maillé (3D_MESH)

3d_mesh 1

' charger un fichier dans l'objet maillé

3d_load_object 1,"maison.3ds"


EN RAPPORT

3D_LOAD_TEXTURE

3D_MESH

3D_ACTOR


Content created by Jack. Updated March 07, 2025