BRIGHTNESS N,V
MODIFIE LA LUMINOSITÉ DE L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N (PICTURE)
ACTION
La commande BRIGHTNESST N,V change la luminosité de l'objet système, désigné par son numéro N. L'objet système est un PICTURE.
A chaque fois que La commande est exécutée:
- si V=0, l'image reste inchangée,
- si V<0, sa luminosité diminue,
- si V>0, sa luminosité augmente.
Remarque : V doit être entre -128 et 127.
SYNTAXE : BRIGHTNESS N,V
- N = numéro de l'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.
- V = valeur de la luminosité.
UTILISATION
- La commande BRIGHTNESS est utilisée pour modifier la luminosité d'un PICTURE.
ERREUR
- Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
- Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
- Si le numéro N est inférieur à 0.
- Si l'objet système numéro N n'existe pas.
- Si l'objet système de numéro N n'est pas du type PICTURE.
- Si V est inférieur à -128 ou supérieur à 127.
- Si V n'est pas une expression correcte.
EXEMPLE
' créer un objet PICTURE
picture 1
' charger une image
file_load 1,"mon_image.bmp"
' augmenter sa luminosité
brightness 1,10
EN RAPPORT
Content created by Jack. Updated March 07, 2025