HINT N,T
DÉFINIT LE TEXTE BULLE T DE L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N
ACTION
La commande HINT N,T définit le texte bulle (texte d'explication jaune de 1 ligne) de l'objet système désigné par son numéro N.
SYNTAXE : HINT N,T
- N = numéro de l'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.
- T = texte (string) à visualiser quand le curseur de la souris reste sur l'objet système.
UTILISATION
- La commande HINT est utilisée pour visualiser un petit texte (une explication, un rôle, une définition...) quand le curseur de la souris reste sur l'objet système.
ERREUR
- Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
- Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
- Si le numéro N est inférieur à 0.
- Si l'objet système numéro N n'existe pas.
- Si l'objet numéro N est du type : MAIN_MENU, SUB_MENU, SOUND, OPEN_DIALOG, SAVE_DIALOG, DLIST, TIMER, MAIN_MENU_POP, OPEN_DIALOG_PIC, SAVE_DIALOG_PIC, SERIAL, IMAGE.
- Si le texte T n'est pas une expression correcte.
EXEMPLE
' créer un BUTTON
button 1
' lui donner un texte bulle
hint 1,"Utilisez-le soigneusement"
' ainsi, quand le programme tournera,
' le texte sera visualisé
' quand l'utilisateur mettra le curseur sur le BUTTON
EN RAPPORT
Content created by Jack. Updated March 07, 2025