HINT_HIDE N
REND INACTIVE LA VISUALISATION DU TEXTE BULLE DE L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N
ACTION
La commande HINT_HIDE N empêche la visualisation du texte bulle (texte jaune) de l'objet système désigné par son numéro N.
Remarque: HINT_HIDE est l'état par défaut : aucun texte bulle n'est visualisé quand le curseur de souris reste sur un objet système.
SYNTAXE : HINT_HIDE N
- N = numéro de l'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.
UTILISATION
- La commande HINT_HIDE est utilisée pour empêcher la visualisation d'un petit texte (une explication, un rôle, une définition...) quand la commande HINT a été utilisée pour définir un texte bulle sur cet objet système.
ERREUR
- Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
- Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
- Si le numéro N est inférieur à 0.
- Si l'objet système numéro N n'existe pas.
- Si l'objet numéro N est du type : MAIN_MENU, SUB_MENU, SOUND, OPEN_DIALOG, SAVE_DIALOG, DLIST, TIMER, MAIN_MENU_POP, OPEN_DIALOG_PIC, SAVE_DIALOG_PIC, SERIAL, IMAGE.
EXEMPLE
HINT_HIDE.bas
' créer un BUTTON
button 1
' lui donner un texte bulle
hint 1,"Utilisez-le soigneusement"
' empêcher la visualisation du texte bulle de l'objet système numéro 1
hint_hide 1
' ainsi, quand le programme tournera,
' aucun texte ne sera visualisé
' quand l'utilisateur mettra le curseur sur le BUTTON
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