INACTIVE N
REND INACTIF L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N
- Type: Commande
- Paramètre: 1
- Groupe: Objets Système
ACTION
La commande INACTIVE N rend inactif l'objet système désigné par son numéro N.
SYNTAXE :
INACTIVE N
- N = numéro de l'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.
UTILISATION
- La commande INACTIVE est utilisée pour rendre inactif un objet système, par exemple pour empêcher de le cliquer ou de l'utiliser.
- La commande INACTIVE et sa commande inverse ACTIVE servent à adapter un menu à un environnement.
ERREUR
- Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
- Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
- Si le numéro N est inférieur à 0.
- Si l'objet système numéro N n'existe pas.
- Si l'objet numéro N est du type : MAIN_MENU, SOUND, OPEN_DIALOG, SAVE_DIALOG, DLIST, MAIN_MENU_POP, OPEN_DIALOG_PIC, SAVE_DIALOG_PIC, SERIAL, IMAGE.
EXEMPLE
|
' créer un BUTTON
button 1:caption 1,"button"
' attendre 1 seconde
wait 1000
' le rendre inactif
inactive 1
' attendre 1 seconde
wait 1000
' le rendre actif de nouveau
active 1
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EN RAPPORT
ACTIVE
Content created by Jack. Updated March 07, 2025