ACTIVE N

REND ACTIF L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N



ACTION

La commande ACTIVE N rend actif l'objet système désigné par son numéro N.


SYNTAXE : ACTIVE N


UTILISATION


ERREUR


EXEMPLE

' créer un BUTTON

button 1

' attendre 1 seconde

wait 1000

' le rendre inactif

inactive 1

' attendre 1 seconde

wait 1000

' le rendre actif à nouveau

active 1


EN RAPPORT

ACTIVE()

INACTIVE

INACTIVE()


Content created by Jack. Updated March 07, 2025