NUMBER_3D_TARGET

RETOURNE LE NUMÉRO DE L'OBJET SYSTÈME QUI EST LA "CIBLE" DES COMMANDES 3D



ACTION

La variable système NUMBER_3D_TARGET retourne le numéro de l'objet système qui est la "cible" des commandes 3D.


SYNTAXE : NUMBER_3D_TARGET dans une expression


UTILISATION


ERREUR


EXEMPLE

scene3D 10 : ' créer un SCENE3D

left 10,100 : ' le placer à 100 pixels du bord gauche

wait 1000 : ' attendre une seconde

print number_3d_target : ' il s'imprime 10


EN RAPPORT

3D_TARGET_IS


Content created by Jack. Updated March 07, 2025