NUMBER_3D_TARGET
RETOURNE LE NUMÉRO DE L'OBJET SYSTÈME QUI EST LA "CIBLE" DES COMMANDES 3D
ACTION
La variable système NUMBER_3D_TARGET retourne le numéro de l'objet système qui est la "cible" des commandes 3D.
SYNTAXE : NUMBER_3D_TARGET dans une expression
UTILISATION
ERREUR
EXEMPLE
scene3D 10 : ' créer un SCENE3D
left 10,100 : ' le placer à 100 pixels du bord gauche
wait 1000 : ' attendre une seconde
print number_3d_target : ' il s'imprime 10
EN RAPPORT
3D_TARGET_IS
Content created by Jack. Updated March 07, 2025