SPRITE_SHOW_ALL

REND VISIBLES TOUS LES SPRITES


  • Type: Commande
  • Paramètre: 0
  • Groupe: SPRITE


ACTION

La commande SPRITE_SHOW_ALL rend visibles tous les SPRITEs.

Remarque : l'état normal d'un SPRITE à la création est d'être visible.


SYNTAXE : SPRITE_SHOW_ALL


UTILISATION

  • La commande est utilisée pour rendre visibles tous les SPRITEs.

ERREUR

  • Rien.

EXEMPLE

SPRITE_SHOW_ALL.bas
' créer un monde 2D numéro 1
scene2d 1
' charger une image de fond
file_load 1,"ville.bmp"
' créer deux SPRITEs
sprite 1:sprite 2
' placer le SPRITE N°2
sprite_x_position 2,100
' charger une image dans les SPRITE
sprite_file_load 1,"envahisseur.bmp"
sprite_file_load 2,"envahisseur.bmp"
' attendre 1 seconde
wait 1000
' les rendre invisibles
sprite_hide_all
' attendre 1 seconde
wait 1000
' les rendre visibles
sprite_show_all

EN RAPPORT

SPRITE_HIDE_ALL

SPRITE_HIDE

SPRITE_SHOW