TRIGGER_CLICK N
SIMULE L'ÉVÉNEMENT ON_CLICK SUR L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N
ACTION
La commande TRIGGER_CLICK N simule l'événement ON_CLICK sur l'objet système numéro N.
SYNTAXE : TRIGGER_CLICK N
- N = numéro de l'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.
UTILISATION
- La commande TRIGGER_CLICK est utilisée pour simuler l'événement ON_CLICK sur un objet système.
ERREUR
- Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
- Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
- Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
- Si le numéro N est déjà utilisé pour un numéro d'objet système.
EXEMPLE
TRIGGER_CLICK.bas
label click
' crée un bouton
button 1:caption 1,"Cliquez"
' définit une action quand il est cliqué
on_click 1,click
remattendre 1 seconde
wait 1000
' simuler un clic
trigger_click 1
end
click:
caption 1,"Fait"
return
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