TRIGGER_CLICK N

SIMULE L'ÉVÉNEMENT ON_CLICK SUR L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N


  • Type: Commande
  • Paramètre: 1
  • Groupe: Objets Système


ACTION

La commande TRIGGER_CLICK N simule l'événement ON_CLICK sur l'objet système numéro N.


SYNTAXE : TRIGGER_CLICK N

  • N = numéro de l'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.

UTILISATION

  • La commande TRIGGER_CLICK est utilisée pour simuler l'événement ON_CLICK sur un objet système.

ERREUR

  • Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
  • Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
  • Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
  • Si le numéro N est déjà utilisé pour un numéro d'objet système.

EXEMPLE

TRIGGER_CLICK.bas
label click
' crée un bouton
button 1:caption 1,"Cliquez"
' définit une action quand il est cliqué
on_click 1,click
remattendre 1 seconde
wait 1000
' simuler un clic
trigger_click 1
end
click:
caption 1,"Fait"
return

EN RAPPORT

TRIGGER_KEY_DOWN

TRIGGER_KEY_UP