2D_TARGET_IS N

DÉSIGNE L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N (FORM, PICTURE, BUTTON_PICTURE) COMME RÉCEPTEUR DES COMMANDES "2D"



ACTION

La commande 2D_TARGET_IS N désigne l'objet système de numéro N (FORM, PICTURE, BUTTON_PICTURE) qui recevra les commandes "2D". Cet objet système devient l'objet système "cible 2D".

Remarque : l'objet système "cible 2D" doit être un PICTURE.


SYNTAXE : 2D_TARGET_IS N


UTILISATION


ERREUR


EXEMPLE

' création d'un picture

picture 1

' désigner cet objet système comme la cible 2D

2d_target_is 1

' dessiner un cercle sur le PICTURE

2d_circle 100,100,50


EN RAPPORT

FORM

PICTURE

BUTTON_PICTURE

NUMBER_2D_TARGET


Content created by Jack. Updated March 07, 2025