DOUBLE_CLICKED(N)

RETOURNE 1 SI L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N A ÉTÉ DOUBLE-CLIQUÉ, 0 SINON



ACTION

La fonction DOUBLE_CLICKED(N) retourne 1 si l'objet système désigné par son numéro N a été double-cliqué et 0 si l'objet système n'a pas été double-cliqué.

L'objet système N est du type : SCENE3D, EDIT, MEMO, COMBO, ALPHA, FORM, LIST, PICTURE, OPTION, SPIN, GRID, CONTAINER.


SYNTAXE : Resultat=DOUBLE_CLICKED(N)


UTILISATION


ERREUR


EXEMPLE

label loop

edit 1:top 1,100

caption 0,"test de DOUBLE_CLICKED sur un EDIT"

print "double-cliquer sur l'EDIT"

loop:

if double_clicked(1)<>1

wait 100

goto loop

end_if

caption 0,"OK ---> DOUBLE_CLICKED sur l' EDIT"

print "L'EDIT a reçu un double-click"


EN RAPPORT

ON_DOUBLE_CLICK

OFF_DOUBLE_CLICK

CLICKED()


Content created by Jack. Updated March 07, 2025