FILE_SAVE N,F
ENREGISTRE LE CONTENU DE L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N DANS LE FICHIER F
ACTION
La commande FILE_SAVE N,F enregistre le contenu de l'objet système désigné par son numéro N dans le fichier F.
L'objet système est du type : MEMO, MEMO_RICH, COMBO, LIST, PICTURE, DLIST, SCENE2D, IMAGE, SYNEDIT.
SYNTAXE : FILE_SAVE N,F
- N = expression entière ou réelle, numéro de l'objet système. Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.
- F = expression chaîne de caractères, chemin du fichier.
UTILISATION
- La commande FILE_SAVE est utilisée pour enregistrer le contenu (texte) d'un MEMO, MEMO_RICH, COMBO, LIST, DLIST, SYNEDIT dans un fichier texte.
- La commande FILE_SAVE est utilisée pour enregistrer dans un fichier le contenu d'un PICTURE, SCENE2D, IMAGE. Dans ce cas, le fichier sera dans le format "BMP" (Bitmap).
ERREUR
- Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
- Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
- Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
- Si l'objet système numéro N n'existe pas.
- Si l'objet système numéro N n'est pas du type : MEMO, MEMO_RICH, COMBO, LIST, PICTURE, MEMO_RICH, DLIST, SCENE2D, IMAGE, SYNEDIT.
- Si F n'est pas une expression correcte.
EXEMPLE
' EXEMPLE 1 : sauvegarde du contenu d'un LIST
' sauvegarde le contenu de l'objet système numéro 1, qui peut être un MEMO, un COMBO, un LIST, un DLIST
file_save 1,"c:\liste des noms.txt"
' ---------------------------------
' EXEMPLE 2 : sauvegarde d'une image
' création d'un PICTURE
picture 1
' le PICTURE devient la cible des dessins
2d_target_is 1
' dessiner un cercle
2d_circle 30,30,20
' sauvegarder ce cercle dans un fichier graphique (BMP)
file_save 1,"c:\mon cercle.bmp"
EN RAPPORT
Content created by Jack. Updated March 07, 2025