LIST N
CRÉE UN OBJET SYSTÈME LIST ET LUI DONNE LE NUMÉRO N COMME RÉFÉRENCE
ACTION
La commande LIST N crée un objet système LIST et lui donne un numéro N. Le numéro N sera utilisé pour désigner ce LIST.
Le LIST créé peut alors être utilisé par les commandes appropriées.
Le LIST est créé à la position (0,0) : c'est à dire TOP = 0 pixel et LEFT = 0 pixel, avec les dimensions WIDTH = 121 pixels et HEIGHT = 97 pixels.
Un LIST montre une liste de choix et l'utilisateur peut choisir un article.
Un LIST peut générer les événements : ON_CLICK, ON_DOUBLE_CLICK, ON_KEY_UP, ON_KEY_DOWN.
Remarque 1: par défaut, le LIST est créé sur le FORM numéro 0, mais un autre FORM peut être utilisé. Pour cela, créer un FORM par FORM N et lui envoyer les commandes par COMMAND_TARGET_IS N avant la création du LIST.
Remarque 2: si le LIST est rempli complètement, l'addition d'un nouvel item provoque automatiquement l'apparition d'un ascenseur vertical.
Remarque 3: un LIST se remplit avec les commandes ITEM_ADD, ITEM_INSERT, FILE_LOAD ou FILE_ADD, et se lit avec la fonction ITEM_READ$().
SYNTAXE : LIST N
- N = numéro d'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.
UTILISATION
- Un LIST est utilisé pour montrer une liste de choix dont l'utilisateur peut choisir un article.
ERREUR
- Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
- Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
- Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
- Si le numéro N est déjà utilisé pour un numéro d'objet système.
EXEMPLE
' crée un LIST avec la position et les dimensions par défaut
list 1
' lui ajouter un article
item_add 1,"Salut!"
EN RAPPORT
ITEM_READ$()
Content created by Jack. Updated March 07, 2025