LIGHT_POSITION X,Y,Z
MODIFIE LA POSITION EN (X,Y,Z) DE LA LUMIÈRE 3D
ACTION
La commande LIGHT_POSITION X,Y,Z modifie la position de la lumière 3D appartenant au SCENE3D cible (premier SCENE3D créé ou SCENE3D sélectionné par 3D_TARGET_IS N) et la place en (X,Y,Z).
Par défaut, la lumière 3D est placée à la position (0,0,5) et le SCENE3D cible est le premier SCENE3D créé.
SYNTAXE : LIGHT_POSITION X,Y,Z
- X = nouvelle position en X. X peut être un nombre entier ou réel.
- Y = nouvelle position en Y. Y peut être un nombre entier ou réel.
- Z = nouvelle position en Z. Z peut être un nombre entier ou réel.
UTILISATION
- La commande LIGHT_POSITION est utilisée pour déplacer la lumière 3D.
ERREUR
- Si X ou Y ou Z n'est pas une expression correcte
- Si aucun SCENE3D n'est créé
EXEMPLE
LIGHT_POSITION.bas
' créer un monde 3D
scene3d 1
' créer un objet 3D (une théière)
3d_teapot 1
' placer la lumière 3D
light_position 3.1,4.2,5.3
EN RAPPORT