LIGHT_POSITION X,Y,Z

MODIFIE LA POSITION EN (X,Y,Z) DE LA LUMIÈRE 3D


  • Type: Commande
  • Paramètres: 3
  • Groupe: Objets 3D


ACTION

La commande LIGHT_POSITION X,Y,Z modifie la position de la lumière 3D appartenant au SCENE3D cible (premier SCENE3D créé ou SCENE3D sélectionné par 3D_TARGET_IS N) et la place en (X,Y,Z).

Par défaut, la lumière 3D est placée à la position (0,0,5) et le SCENE3D cible est le premier SCENE3D créé.


SYNTAXE : LIGHT_POSITION X,Y,Z

  • X = nouvelle position en X. X peut être un nombre entier ou réel.
  • Y = nouvelle position en Y. Y peut être un nombre entier ou réel.
  • Z = nouvelle position en Z. Z peut être un nombre entier ou réel.

UTILISATION

  • La commande LIGHT_POSITION est utilisée pour déplacer la lumière 3D.

ERREUR

  • Si X ou Y ou Z n'est pas une expression correcte
  • Si aucun SCENE3D n'est créé

EXEMPLE

LIGHT_POSITION.bas
' créer un monde 3D
scene3d 1
' créer un objet 3D (une théière)
3d_teapot 1
' placer la lumière 3D
light_position 3.1,4.2,5.3

EN RAPPORT

LIGHT_X_POSITION

LIGHT_Y_POSITION

LIGHT_Z_POSITION