LIGHT_Z_POSITION Z

MODIFIE LA COORDONNÉE EN Z DE LA LUMIÈRE 3D


  • Type: Commande
  • Paramètre: 1
  • Groupe: Objets 3D


ACTION

La commande LIGHT_Z_POSITION Z modifie la coordonnée Z de la lumière 3D appartenant au SCENE3D cible (premier SCENE3D créé ou SCENE3D sélectionné par 3D_TARGET_IS N) et place la lumière 3D à la position (X,Y,Z), les coordonnées X et Y de la lumière 3D étant inchangées.

Par défaut, la lumière 3D est placée à la position (0,0,5) et le SCENE3D cible est le premier SCENE3D créé.


SYNTAXE : LIGHT_Z_POSITION Z

  • Z = nouvelle position en Z. Z peut être un nombre entier ou réel.

UTILISATION

  • La commande LIGHT_Z_POSITION est utilisée pour déplacer la lumière 3D en Z.

ERREUR

  • Si la position Z n'est pas une expression correcte
  • Si aucun SCENE3D n'est créé

EXEMPLE

LIGHT_Z_POSITION.bas
' créer un monde 3D
scene3d 1
' créer un objet 3D (une théière)
3d_teapot 1
' placer la lumière 3D en Z
light_z_position 5.4

EN RAPPORT

LIGHT_POSITION

LIGHT_X_POSITION

LIGHT_Y_POSITION