LIGHT_Y_POSITION Y

MODIFIE LA COORDONNÉE EN Y DE LA LUMIÈRE 3D


  • Type: Commande
  • Paramètre: 1
  • Groupe: Objets 3D


ACTION

La commande LIGHT_Y_POSITION Y modifie la coordonnée Y de la lumière 3D appartenant au SCENE3D cible (premier SCENE3D créé ou SCENE3D sélectionné par 3D_TARGET_IS N) et place la lumière 3D à la position (X,Y,Z), les coordonnées X et Z de la lumière 3D étant inchangées.

Par défaut, la lumière 3D est placée à la position (0,0,5) et le SCENE3D cible est le premier SCENE3D créé.


SYNTAXE : LIGHT_Y_POSITION Y

  • Y = nouvelle position en Y. Y peut être un nombre entier ou réel.

UTILISATION

  • La commande LIGHT_Y_POSITION est utilisée pour déplacer la lumière 3D en Y.

ERREUR

  • Si la position Y n'est pas une expression correcte
  • Si aucun SCENE3D n'est créé

EXEMPLE

LIGHT_Y_POSITION.bas
' créer un monde 3D
scene3d 1
' créer un objet 3D (une théière)
3d_teapot 1
' placer la lumière 3D en Y
light_y_position 5.1

EN RAPPORT

LIGHT_POSITION

LIGHT_X_POSITION

LIGHT_Z_POSITION