POKE A,V

ECRIT LA VALEUR V (OCTET DE 0 À 255) À L'ADRESSE A



ACTION

La commande POKE A,V écrit la valeur V à l'adresse mémoire A.

V est un octet de 0 à 255.

A est l'adresse de cet octet. La mémoire est considérée par POKE comme une suite d'octets, chaque octet ayant sa propre adresse.


SYNTAXE : POKE A,V


UTILISATION


ERREUR


EXEMPLE

dim i%

poke adr(i%),20

print i%

caption 0,"20 est affiché"


EN RAPPORT

POKE16

POKE32

POKE_NORMAL

POKE_REVERSE

PEEK()

PEEK16()

PEEK32()

PEEK_NORMAL

PEEK_REVERSE


Content created by Jack. Updated March 07, 2025