POKE A,V
ECRIT LA VALEUR V (OCTET DE 0 À 255) À L'ADRESSE A
ACTION
La commande POKE A,V écrit la valeur V à l'adresse mémoire A.
V est un octet de 0 à 255.
A est l'adresse de cet octet. La mémoire est considérée par POKE comme une suite d'octets, chaque octet ayant sa propre adresse.
SYNTAXE : POKE A,V
- A = adresse
- V = entier ou réel compris entre 0 et 255
UTILISATION
- La commande POKE est utilisée pour écrire un octet (8 bits) à une adresse mémoire.
ERREUR
- Si A ou V n'est pas une expression correcte.
- Si V est inférieur à 0 ou plus grand que 255.
EXEMPLE
POKE.bas
dim i%
poke adr(i%),20
print i%
caption 0,"20 est affiché"
EN RAPPORT
PEEK()
PEEK16()
PEEK32()