PRINT_TARGET_IS N
DÉSIGNE L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N COMME LE RÉCEPTEUR DES IMPRESSIONS
ACTION
La commande PRINT_TARGET_IS N désigne l'objet système numéro N qui recevra les impressions. L'objet système désigné doit être du type : SCENE3D, EDIT, MEMO, COMBO, FORM, LIST, PICTURE.
Cet objet système devient l'objet "cible des impressions".
Par défaut, l'objet système "cible des impressions" est : FORM numéro 0, et les PRINT s'effectuent sur FORM numéro 0.
SYNTAXE : PRINT_TARGET_IS N
- N = numéro de l'objet système (entier ou réel). Doit être supérieur à 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.
UTILISATION
- La commande PRINT_TARGET_IS est utilisée pour imprimer sur un objet système qui n'est pas FORM numéro 0.
ERREUR
- Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
- Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
- Si le numéro N n'est pas plus grand que 0.
- Si l'objet système numéro N n'existe pas.
- Si le numéro N n'est pas le numéro d'un : SCENE3D, EDIT, MEMO, COMBO, FORM, LIST, PICTURE.
EXEMPLE
' créer un PICTURE
picture 1
' désigner cet objet système comme la cible des impressions
print_target_is 1
' imprimer sur le PICTURE
print "Salut!"
EN RAPPORT
Content created by Jack. Updated March 07, 2025