SCROLL_BAR N
CRÉE UN OBJET SYSTÈME SCROLL_BAR ET LUI DONNE LE NUMÉRO N COMME RÉFÉRENCE
ACTION
La commande SCROLL_BAR N crée un objet système SCROLL_BAR et lui donne un numéro N. Le numéro N sera utilisé pour désigner ce SCROLL_BAR.
Le SCROLL_BAR créé peut alors être utilisé par les commandes appropriées.
Le SCROLL_BAR est créé à la position (0,0) : c'est à dire TOP = 0 pixel et LEFT = 0 pixel, avec les dimensions WIDTH = 121 pixels et HEIGHT = 17 pixels.
Un SCROLL_BAR est une glissière qui modifie une valeur par incréments dans une gamme de valeurs. La glissière peut être positionnée par la commande POSITION N,P et sa position peut être lue par la fonction POSITION(N).
Un SCROLL_BAR peut générer l'événement : ON_CHANGE.
Remarque: par défaut, le SCROLL_BAR est créé sur le FORM numéro 0, mais un autre FORM peut être utilisé. Pour cela, créer un FORM par FORM N et lui envoyer les commandes par COMMAND_TARGET_IS N avant la création du SCROLL_BAR.
SYNTAXE : SCROLL_BAR N
- N = numéro d'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.
UTILISATION
- Un SCROLL_BAR est une façon de modifier une valeur par incréments dans une gamme de valeurs. La glissière peut être positionnée par la commande POSITION et sa position peut être lue par la fonction POSITION().
ERREUR
- Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
- Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
- Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
- Si le numéro N est déjà utilisé pour un numéro d'objet système.
EXEMPLE
' crée un SCROLL_BAR avec la position et les dimensions par défaut
scroll_bar 1
EN RAPPORT
POSITION()
Content created by Jack. Updated March 07, 2025