SUB_MENU N
CRÉE UN OBJET SYSTÈME SUB_MENU ET LUI DONNE LE NUMÉRO N COMME RÉFÉRENCE
ACTION
La commande crée un objet système SUB_MENU et lui donne un numéro N. Le numéro N sera utilisé pour désigner ce SUB_MENU.
Le SUB_MENU créé peut alors être utilisé par les commandes appropriées (PARENT, CAPTION, ON_CLICK...).
Un SUB_MENU est une partie des menus déroulants qui accompagnent le MAIN_MENU ou le MAIN_MENU_POP d'un FORM.
Un SUB_MENU peut générer l'événement : ON_CLICK.
SYNTAXE : SUB_MENU N
- N = numéro d'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.
UTILISATION
- Un SUB_MENU est utilisé pour concevoir les menus déroulants qui accompagnent le MAIN_MENU ou le MAIN_MENU_POP d'un FORM.
ERREUR
- Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
- Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
- Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
- Si le numéro N est déjà utilisé pour un numéro d'objet système.
EXEMPLE
' crée le menu le plus simple
' 1 - crée un MAIN_MENU
main_menu 1
' 2 - crée un SUB_MENU
sub_menu 2
' 3 - c'est le fils du MAIN_MENU
parent 2,1
' 4 - on lui donne un texte à visualiser
caption 2,"Fichier"
EN RAPPORT
Content created by Jack. Updated March 07, 2025