3D_TEAPOT N
CRÉE UNE THÉIÈRE ET LUI DONNE LE NUMÉRO N COMME RÉFÉRENCE
ACTION
La commande 3D_TEAPOT crée une théière et lui donne un numéro N.
Le numéro N est utilisé pour désigner la théière.
Le centre de la théière est placé en (0,0,0) : le centre du monde 3D (SCENE3D).
La couleur de la théière est grise à la création et peut être modifiée par la commande 3D_COLOR.
La théière peut être déplacée, tournée, déformée, colorée, texturée, supprimée, cachée, visualisée... avec des commandes appropriées.
Remarque 1: la théière est créée avec sa taille prédéterminée et peut être redimensionnée par 3D_X_SCALE, 3D_Y_SCALE, 3D_Z_SCALE.
Remarque 2: par défaut, la théière est créée dans le premier SCENE3D créé, mais un autre SCENE3D peut être utilisé. Pour cela, créer un nouveau SCENE3D et lui envoyer les commandes par 3D_TARGET_IS avant la création de la théière.
SYNTAXE : 3D_TEAPOT N
- N = numéro d'objet 3D (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets 3D.
UTILISATION
- La commande 3D_TEAPOT est utilisée pour créer une théière dans un SCENE3D.
ERREUR
- Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
- Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets 3D.
- Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
- Si le numéro N est déjà utilisé pour un autre objet 3D.
- Si aucun SCENE3D n'est créé.
EXEMPLE
' crée un monde 3D
scene3d 1
' crée une théière numéro 1
3d_teapot 1
EN RAPPORT