CHART
CRÉE UN OBJET SYSTÈME CHART ET LUI DONNE LE NUMÉRO N COMME RÉFÉRENCE
ACTION
La commande CHART N crée un CHART et lui donne un numéro N. Le numéro N sera utilisé pour désigner ce CHART.
Le CHART créé peut alors être utilisé par les commandes appropriées.
Le CHART est créé à la position (0,0) : c'est à dire TOP = 0 pixel et LEFT = 0 pixel, avec les dimensions WIDTH = 551 pixels et HEIGHT = 420 pixels.
Un CHART est une zone où l'utilisateur peut visualiser des représentations graphiques.
Un CHART peut générer les événements : ON_CLICK, ON_DOUBLE_CLICK, ON_MOUSE_UP, ON_MOUSE_DOWN, ON_MOUSE_MOVE.
Par défaut un CHART affiche des lignes, mais peut aussi afficher des barres ou des points par les commandes CHART_BAR, CHART_POINT, CHART_LINE. Pour afficher un nouvel élément, on utilise la commande ITEM_ADD N,"X,Y' où X et Y sont les coordonnées du nouvel élément.
Remarque : par défaut, le CHART est créé sur le FORM numéro 0, mais un autre FORM peut être utilisé. Pour cela, créer un FORM par FORM N et lui envoyer les commandes par COMMAND_TARGET_IS N avant la création du CHART.
SYNTAXE : CHART N
- N = numéro d'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.
UTILISATION
- Un CHART est utilisé comme une zone où l'utilisateur peut représenter des données sous différentes formes graphiques.
ERREUR
- Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
- Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
- Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
- Si le numéro N est déjà utilisé pour un numéro d'objet système.
EXEMPLE
' créer un CHART avec sa position et sa dimension par défaut
chart 1
' le chart va afficher des barres
chart_bar 1
' on ajoute des élémnts
item_add 1,"1,1"
item_add 1,"2,2"
item_add 1,"3,3"
item_add 1,"3.5,4"
item_add 1,"4,5"
item_add 1,"4.5,6"
EN RAPPORT