MOVIE N

CRÉE UN OBJET SYSTÈME MOVIE ET LUI DONNE LE NUMÉRO N COMME RÉFÉRENCE



ACTION

La commande MOVIE N crée un objet système MOVIE et lui donne un numéro N. Le numéro N sera utilisé pour désigner ce MOVIE.

Le MOVIE créé peut alors être utilisé par les commandes appropriées.

Le MOVIE est créé à la position (0,0) : c'est à dire TOP = 0 pixel et LEFT = 0 pixel, avec les dimensions WIDTH = 100 pixels et HEIGHT = 80 pixels.

Un MOVIE joue une vidéo multimédia chargée par FILE_LOAD.

Un MOVIE ne peut pas générer d'événement.

Remarque: par défaut, le MOVIE est créé sur le FORM numéro 0, mais un autre FORM peut être utilisé. Pour cela, créer un FORM par FORM N et lui envoyer les commandes par COMMAND_TARGET_IS N avant la création du MOVIE.


SYNTAXE : MOVIE N


UTILISATION


ERREUR


EXEMPLE

' créer un MOVIE avec la position et les dimensions par défaut

movie 1

' charger un fichier, le chemin étant dans la variable a$

file_load 1,a$

' jouer le film

play 1


EN RAPPORT

TOP

LEFT

WIDTH

HEIGHT

HINT

HINT_HIDE

FULL_SPACE

COLOR

FILE_LOAD


Content created by Jack. Updated March 07, 2025