3D_COLLISION_AS_FACES N

POUR LES COLLISIONS, L'OBJET 3D NUMÉRO N UTILISE SES FACES



ACTION

La commande 3D_COLLISION_AS_FACES N utilise dans les collisions les faces de l'objet 3D désigné par son numéro N.


SYNTAXE : 3D_COLLISION_AS_FACES N


UTILISATION


ERREUR


EXEMPLE

' créer un monde 3D

scene3d 1

' créer un mesh

3d_mesh 1

' charger un fichier

3d_load_object 1,"mesh.3ds"

' utilise ses faces

3d_collision_as_faces


EN RAPPORT

3D_COLLISION_AS_SPHERE

3D_COLLISION_AS_CUBE

3D_COLLISION_AS_ELLIPSOID

3D_COLLISION_AS_POINT

O3D_COLLISION()


Content created by Jack. Updated March 07, 2025