CAM_X_POSITION X
MODIFIE LA COORDONNÉE EN X DE LA CAMÉRA 3D
ACTION
La commande CAM_X_POSITION X modifie la coordonnée X de la caméra 3D appartenant au SCENE3D cible (premier SCENE3D créé ou SCENE3D sélectionné par 3D_TARGET_IS N) et place la caméra 3D à la position (X,Y,Z), les coordonnées Y et Z de la caméra 3D étant inchangées. Le point visé par la caméra reste inchangé.
Par défaut, la caméra 3D est placée à la position (0,0,5), vise le point (0,0,0) et le SCENE3D cible est le premier SCENE3D créé.
SYNTAXE : CAM_X_POSITION X
- X = nouvelle position en X. X peut être un nombre entier ou réel.
UTILISATION
- La commande CAM_X_POSITION est utilisée pour déplacer la caméra 3D en X.
ERREUR
- Si la position X n'est pas une expression correcte
- Si aucun SCENE3D n'est créé
EXEMPLE
' créer un monde 3D
scene3d 1
' créer un objet 3D (une théière)
3d_teapot 1
' placer la caméra 3D en X
cam_x_position 3.1
EN RAPPORT
Content created by Jack. Updated March 07, 2025