CAM_Y_POSITION Y
MODIFIE LA COORDONNÉE EN Y DE LA CAMÉRA 3D
ACTION
La commande CAM_Y_POSITION Y modifie la coordonnée Y de la caméra 3D appartenant au SCENE3D cible (premier SCENE3D créé ou SCENE3D sélectionné par 3D_TARGET_IS N) et place la caméra 3D à la position (X,Y,Z), les coordonnées X et Z de la caméra 3D étant inchangées. Le point visé par la caméra reste inchangé.
Par défaut, la caméra 3D est placée à la position (0,0,5), vise le point (0,0,0) et le SCENE3D cible est le premier SCENE3D créé.
SYNTAXE : CAM_Y_POSITION Y
- Y = nouvelle position en Y. Y peut être un nombre entier ou réel.
UTILISATION
- La commande CAM_Y_POSITION est utilisée pour déplacer la caméra 3D en Y.
ERREUR
- Si la position Y n'est pas une expression correcte
- Si aucun SCENE3D n'est créé
EXEMPLE
' créer un monde 3D
scene3d 1
' créer un objet 3D (une théière)
3d_teapot 1
' placer la caméra 3D en Y
cam_y_position 2.7
EN RAPPORT