CAM_Z_POSITION Z
MODIFIE LA COORDONNÉE EN Z DE LA CAMÉRA 3D
ACTION
La commande CAM_Z_POSITION Z modifie la coordonnée Z de la caméra 3D appartenant au SCENE3D cible (premier SCENE3D créé ou SCENE3D sélectionné par 3D_TARGET_IS N) et place la caméra 3D à la position (X,Y,Z), les coordonnées X et Y de la caméra 3D étant inchangées. Le point visé par la caméra reste inchangé.
Par défaut, la caméra 3D est placée à la position (0,0,5), vise le point (0,0,0) et le SCENE3D cible est le premier SCENE3D créé.
SYNTAXE : CAM_Z_POSITION Z
- Z = nouvelle position en Z. Z peut être un nombre entier ou réel.
UTILISATION
- La commande CAM_Z_POSITION est utilisée pour déplacer la caméra 3D en Z.
ERREUR
- Si la position Z n'est pas une expression correcte
- Si aucun SCENE3D n'est créé
EXEMPLE
' créer un monde 3D
scene3d 1
' créer un objet 3D (une théière)
3d_teapot 1
' placer la caméra 3D en Z
cam_z_position 7.9
EN RAPPORT