POINT_Y_POSITION Y
MODIFIE LA COORDONNÉE EN Y DU POINT VISÉ PAR LA CAMÉRA 3D
ACTION
La commande POINT_Y_POSITION Y modifie la coordonnée Y du point visé par la caméra 3D appartenant au SCENE3D cible (premier SCENE3D créé ou SCENE3D sélectionné par 3D_TARGET_IS N) et place le point visé à la position (X,Y,Z), les coordonnées X et Z du point étant inchangées.
Par défaut, la caméra 3D est placée à la position (0,0,5), vise le point (0,0,0) et le SCENE3D cible est le premier SCENE3D créé.
SYNTAXE : POINT_Y_POSITION Y
- Y = nouvelle position en Y. Y peut être un nombre entier ou réel.
UTILISATION
- La commande POINT_Y_POSITION est utilisée pour déplacer en Y le point visé par la caméra 3D.
ERREUR
- Si la position Y n'est pas une expression correcte
- Si aucun SCENE3D n'est créé
EXEMPLE
' créer un monde 3D
scene3d 1
' créer un objet 3D (une théière)
3d_teapot 1
' positionner en Y le point visé par la caméra 3D
point_y_position 0.5
EN RAPPORT
Content created by Jack. Updated March 07, 2025