OBJECT_TYPE(N)
RETOURNE LE TYPE DE L'OBJET SYSTÈME NUMÉRO N
ACTION
La fonction OBJECT_TYPE(N) retourne le type de l'objet système numéro N.
Le type d'un objet système est codé:
1=SCENE3D
2=BUTTON
3=EDIT
4=MEMO
5=COMBO
6=ALPHA
7=FORM
8=LIST
9=PICTURE
10=CHECK
11=OPTION
12=MAIN_MENU
13=SUB_MENU
14=SOUND
15=MOVIE
16=TRACK_BAR
17=OPEN_DIALOG
18=SAVE_DIALOG
19=SCROLL_BAR
20=PROGRESS_BAR
21=SPIN
22=GRID
23=CONTAINER
26=DLIST
27=SCENE2D
28=TIMER
32=CONTAINER_OPTION
41=IMAGE
La fonction OBJECT_TYPE(N) retourne -1 si l'objet système numéro N n'existe pas.
SYNTAXE : Resultat=OBJECT_TYPE(N)
- N = numéro de l'objet système (entier ou réel).
UTILISATION
- La fonction OBJECT_TYPE() est utilisée pour connaître le type d'un objet système.
ERREUR
- Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
EXEMPLE
' créer un BUTTON
button 1
' afficher son type comme titre
caption 0, object_type(1)
EN RAPPORT
Content created by Jack. Updated March 07, 2025